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View Full Version : Gta Iv


HFC
04-23-2008, 02:32 PM
I would like to know if the Grand Theft Auto IV is gonna be for PC and when,if anyone could tell me i would apreciete.
Thanks
HFC.

[Jett]-Jartin
04-23-2008, 02:56 PM
It wont be out for the PC for a good while, probably 6 months or so. That will give you some time to save up for a upgrade, because this will require a pretty hefty machine to run it. Sorry bud D:

HFC
04-23-2008, 03:49 PM
lol yea i am planning to upgrade my pc next week maybe,so i guess i will be able to play with the new one,i hope.

Marker
04-23-2008, 06:06 PM
oh my goodness!!!
i can't wait to play gta4... esp online! its gonna kick ass just like 3, vice, sa, libcitystry, and vicectystry!

Kallell
04-23-2008, 08:13 PM
Use complete sentences and words, please.

[Jett-CC]-Pirell
04-23-2008, 08:52 PM
http://www.grandtheftautoiv-eljuego.com/i.html

''Grand Theft Auto IV'' (También conocido como GTA IV ó GTA 4) será el decimoprimer juego, y el primero en la nueva generación de consolas, de la franquicia Grand Theft Auto. Rockstar anunció que el juego espera su lanzamiento entre el primer trimestre fiscal del 2008 (Febrero, Marzo y Abril), para PlayStation 3 y Xbox 360. El juego está situado en una rediseñada Liberty City, basada fuertemente en la ciudad de Nueva York. GTA IV funciona con un motor gráfico llamado RAGE, también usado en el popular juego Table Tennis. El guión está siendo escrito por el cofundador de Rockstar, Dan Houser. Incluirá modo on-line.


Desarrollo De acuerdo con el analista de Janco Partners, Mike Hickey, un consultante financiero de Take-Two Interactive Software, cerca de 150 desarrolladores están trabajando en GTA IV. También remarcó que Rockstar es "Completamente capaz de presentarnos una experiencia interactiva categóricamente mayor a todo el ciclo anterior de Grand Theft Auto.".

Rockstar Games originalmente lanzaría el juego el 16 de Octubre del 2007. Sin embargo, el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, sugirió que Take-Two debería retrasar la fecha de GTA IV en orden de acelerar los resultados financieros para el 2008 y para evitar competir con otro título altamente esperado, Halo 3. Rockstar respondió diciendo que la fecha aun seguía en pie para Octubre.

El 2 de Agosto del 2007, Take-Two anunció que Grand Theft Auto IV perdería su fecha de lanzamiento del 16 de Octubre del 2007 después de todo, y sería retrasado al primer trimestre fiscal del 2008, el cual abarca Febrero-Marzo-Abril. Declararon que la razón del cambio era: "Debido a tiempo de desarrollo adicional requerido para completar el título." Después, en una conferencia con la prensa, Strauss Zelnick de Take-Two atribuyó el retraso a "Casi estrictos problemas tecnológicos... No problemas, retos."


Promoción
Primer Tráiler: "Las Cosas Serán Diferentes" El primer tráiler de Grand Theft Auto IV fue lanzado el 29 de Marzo del 2007. Al momento en el que el tráiler fue lanzado, los servidores de Rockstar para el tráiler en el sitio oficialse sobrecargaron casi inmediatamente.

El video dura 1:03 y lo protagoniza el personaje principal, Niko Bellic, quién tiene un corto diálogo: "La vida es complicada. He matado gente, traficado gente, vendido gente. Tal vez aquí, las cosas serán diferentes."

El tráiler demuestra varios lugares de Liberty City, incluyendo lugares y estructuras parecidos a Coney Island Cyclone, Times Square, la Estatua de la Libertad, el edificio Empire State, el edificio Chrysler y el edificio MetLife (Renombrado "GetaLife".

El tráiler usa un estilo cinemático similar al film documentario de Godfrey Reggio de 1982, Koyaanisqatsi, y se usó la música original del film, compuesta por Philip Glass. Rockstar ha declarado que todas las imágenes del video están en alta definición con 720p, generado en tiempo real por el motor del juego, RAGE, "Demostrando la nueva forma de jugar de la nueva generación".


Segundo Tráiler: "Buscando A Ese Alguien Especial" El 28 de Junio del 2007, el segundo tráiler fue lanzado. El trailer dura 1:06 y comienza con una vista aérea justo antes de mostrar a Niko en una conversación, diciendo "Todos estamos buscando a ese alguien especial". El tráiler muestra a Niko conduciendo varios vehículos, colgando a punto de caer de un helicóptero, muestra nuevas explosiones con armas y demuestra la nueva fuerza policial. Román, el primo de Niko, es también mostrado parcialmente en el video. El Burro y 8-Ball hacen cameos en una pared grafiteada en un edificio enfrente del Banco de Liberty City, una motocicleta promocional de Vice City también es mostrada en la pared. Otros elementos de la saga de GTA también aparecen en el video; Tales como Binco, Sprunk, 24-Seven, Burger Shot y Cluckin' Bell. La canción que aparece en el segundo tráiler es "Arm In Arm (Shy Child Remix)" de una banda de Nueva York llamada The Boggs.


Tercer Tráiler: "Muévanse, Señoritas" El 6 de Diciembre, del 2007, fue lanzado el tercer tráiler del juego. El tráiler dura 2:03 y comienza con Niko llegando a Liberty City, siendo recibido por su primo Román. Román insiste que llegarán pronto a una mansión, pero necesitan conseguir su camino "a la cima" primero. Se puede ver a Niko entrando a clubes y a bares, donde es recibido por un hombre que dice "Muévanse, señoritas". En otra escena, una mujer le pregunta "Así que ¿a dónde me llevas?", y es besado por otra en la mejilla. Niko comienza a buscar a Román, quién se está escondiendo de algunos gángsters; varias escenas de combate son mostradas antes de que Niko y Román son atacados, capturados e interrogados. Al final del video, Niko es amenazado por gángsters y obligado a unirse a su grupo. La canción que aparece en el tercer tráiler es "King, Ring" por el rapero ruso, Seryoga.


Demostración de la Caja de Arte El 28 de Noviembre del 2007, un nuevo video fue lanzado, conocido como "Demostración de la Caja de Arte", en el sitio oficial de GTA. El video muestra a varios artistas pintando la portada del juego en lo que parece una bodega.


Cuarto Tráiler Aún no se ha confirmado su fecha de lanzamiento, y lo único que se sabe y que aparte ha sido confirmado por Rockstar es que pocos días después de dicho tráiler, el juego será lanzado. Existen rumores de que el tráiler saldrá el 10 de Febrero. Ese mismo rumor dice que por lo tanto la fecha de lanzamiento de GTA IV será el 15 de Febrero, fecha de la cual ya hay bastantes rumores.


Jugabilidad Los títulos antiguos en la serie de Grand Theft Auto eran altamente basados en misiones preescritas (misiones arregladas deben ser completadas para progresar en el juego), pero la libertad para explorar y jugar fuera de las misiones en GTA IV será ahora más relevante para progresar en el juego, de acuerdo con un trabajador de Rockstar: "Realmente estamos tratando de borrar la línea entre estar en una misión y no estarlo. Así que la historia, y lo que hagas fuera de ella, serán influenciados entre ambos."

Una demo de Xbox 360 de Grand Theft Auto IV fue publicada en Mayo del 2007 en la revista Game Informer, revela que la historia comienza con Bellic parado frente a un departamento de taxis (Dirigido por su primo Román), trabajando en un sucio escritorio en un viejo y arruinado ambiente. Bellic camina y entra a una casa en Broker, donde bruscamente abre la puerta y saca su pistola apuntando a la sala, sin embargo, no hay nadie.

Camina hacia la puerta trasera y se acerca a un auto rojo de cuatro puertas, al que le rompe la ventana con su codo. Los pedazos de vidrio caen a la calle y al asiento del auto, mientras Niko lo abre por dentro. Luego une y corta ciertos cables y se dirige a su nuevo destino. El ángulo de la cámara es más cercano a otras entregas de GTA, lo que permite observar más detalles del auto. Después de elegir una estación de radio, Bellic maneja por una sección de BOBAO hasta los muelles. Gaviotas pueden ser escuchadas en el cielo y las olas se alcanzan a escuchar.

Entonces Bellic saca su teléfono, que tiene opciones como libreta de contactos, mensajes, organizador, cámara, entre otros. Selecciona libreta de contactos, y entonces se le presentan nuevas opciones: Contacto en la ciudad, "Amigo" de los muelles, Contacto de los taxis. Después de una corta conversación, le pide al receptor que se vean en los muelles.


Ambientación GTA IV toma lugar en una rediseñada Liberty City basada en cuatro de los barrios de Nueva York y partes de Nueva Jersey. Broker es el equivalente en GTA IV de Brooklyn, Manhattan es ahora llamado Algonquin, Queens es ahora Dukes, el barrio de Bronx es Bohan, y Nueva Jersey es Alderney. Imágenes también revelan que la playa Brighton es renombrada "Playa Hove". El área total del mapa es un poco más pequeña que el de Grand Theft Auto: San Andreas, pero la nueva rendición de Liberty City será ahora más detallada, y más grande que cualquier otra ciudad jamás creada por Rockstar. Adicionalmente, de acuerdo con la revista oficial de PlayStation 2 (Versión Británica) "Para llegar de un lado de la mejorada Liberty City al otro te tomará al menos una hora." Rockstar ha declarado que es la ciudad más grande que han creado, y aunque es más chica que el estado de San Andreas, los dos son comparables en términos cuando "el nivel de verticalidad de la ciudad, el número de edificios a los que puedes entrar, y el nivel de detalle de esos edificios" son tomados en cuenta. En otros temas, los desarrolladores aun están decidiendo si deben usar puentes para bloquear el acceso a otras zonas. Sin embargo, eventualmente el jugador será capaz de llevar a Niko Bellic a explorar Roosevelt, y cruzar Brooklyn, Manhattan, y los puentes Williamsburg.

El equivalente en GTA IV de la Estatua de la Libertad es "La Estatua de la Felicidad", Times Square es llamado "Star Junction" y DUMBO: Down Under the Manhattan Bridge Overpass (Debajo del puente de Manhattan) es conocido como "BOABO": Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass (Bajo la rampa del puente de Algoquin). El edificio MetLife es GetaLife. Otro edificio llamado "Twitchins", el equivalente de la Fábrica Domino Sugar, está incluido en el juego. Dan Houser ha también confirmado que una área muy parecida a Central Park, aparecerá en el juego.

Staten Island no será incluido en el juego por la razón de que los desarrolladores creen que no tendría diversión jugar ahí; Dan Houser también declara que no habrá "Puntos Muertos" o "Espacio Irrelevante" en Liberty City como los hubo en los desiertos áridos de San Andreas. Los transeúntes son mucho más inteligentes, diversos, e interesantes , usando sus teléfonos celulares, cajeros automáticos, comiendo algo, bebiendo refrescos, leyendo periódicos, rascándose la nariz, tosiendo e interactuando unos con otros, a veces pacíficamente, a veces no. Gente sin casas podrán ser vistos en callejones frotando sus manos al fuego, sentados contra la pared, pidiendo limosna. Los flujos de transeúntes y tráfico variará según la hora del día.

Se ha dicho que habrán ocasiones en las que Niko tendrá que arreglar encuentros con contactos en los techos de los edificios, permitiéndonos esto poder aventar gente de dichos techos. Sin embargo, no todos los edificios serán accesibles en el juego.


Niko Bellic Nikolai "Niko" Bellic es un europeo del Este, de entre 28 y 32 años de edad y ha venido a Liberty City a perseguir el "Sueño Americano". Niko fue convencido de mudarse a EE.UU. por su primo Román, quien le dijo a Niko por medio de e-mails que estaba viviendo una vida maravillosa, con una mansión, dos mujeres, cuatro bañeras calientes y quince autos deportivos; pero la verdad es que estaba mintiendo para esconder sus propios fracasos, y de hecho, tiene un desastroso negocio de taxis, del cual le tiene un trabajo a Niko.

Román es la única persona con la cual empezar en Liberty City que Niko conoce, y es una de sus mayores conexiones al principio del juego. Niko es un personaje rudo, mientras que Román es simple y amistoso. Román tiene grandes deudas con ciertas personas que lo buscan. Necesita desesperadamente la ayuda de Niko, la razón por la cual le pidió que viniera a Liberty City. Constantemente están peleando. Se ha revelado que Niko también tiene ciertos problemas en casa, y que poco a poco le irán afectando. De acuerdo con Dan Houser "Virtualmente, ninguno de los personajes de anteriores entregas saldrán en GTA IV; por el hecho de que muchos están muertos en este momento de cualquier forma".


Diferencias de Antiguos Juegos de GTA
Características [editar]1. En la revista de Mayo del 2007, Game Informer, se revela que no hay pantallas de carga entre las salidas/entradas de los edificios en el cruce de un barrio a otro. El total contenido de escenas de carga en el juego también ha sido comentado, cuando un analista de Rockstar comentó: "Prácticamente puedes jugar el juego de principio a fin sin una sola espera de carga"

2. El jugador no será capaz de volar aviones o aeroplanos como en las pasadas entregas de Grand Theft Auto. Helicópteros, sin embargo, podrán ser piloteados a cualquier superficie visible. Hay también un aeropuerto confirmado.

3. Se han revelado detalles que demuestran que la forma de caminar/correr de Niko cambiará según el terreno en el que se encuentre. La forma en la que el personaje se mueva está controlada por un motor físico, en lugar de movimientos preescritos solamente, siendo entonces los movimientos más realísticos. Rockstar anunció durante una conferencia en la que se demostró el segundo tráiler, que Euphoria de NaturalMotion sería usado para títulos futuros, confirmando así que Euphoria será usado en el juego.

4. El jugador también será capaz de realizar varias acciones nuevas tales como trepar postes de teléfono, escaleras de incendios, empujar a gente que nos estorba, llamar a mujeres para una cita, etc. Cuando se selecciona el celular, una mini-pantalla se desplazará a la parte inferior derecha de la pantalla, dejándonos ver ciertas opciones, como "Veme aquí", etc.

5. La ropa de Bellic podrá ser cambiada durante el juego; sin embargo, no podremos cambiar el físico o el peinado como podíamos en Grand Theft Auto: San Andreas.

6. Robar un auto estacionado ya no será posible simplemente con acercarse, abrir la puerta y manejar. Ahora involucra a Niko en acercarse al auto -sin que nadie lo vea-, romper el vidrio con su codo, abrir la puerta desde adentro, y sólo después de unir y cortar cables, podrá conducirlo. También, habrán varias diferencias de animación en cuanto acercarse al auto y romper el vidrio. La forma en la que Niko se acerque al auto dependerá de la relación posicional que tenga con el auto. Por consecuencia del uso del motor NaturalMotion en el juego, la forma en la que Niko se acerque al auto será completamente al azar. Las maleteras/cajuelas de los autos serán utilizadas para guardar objetos, sin embargo no se ha especificado mucho. Eventualmente, el jugador podrá elegir entre cuatro cámaras distintas de acuerdo con sus necesidades. El jugador podrá también manejar botes, bicicletas, etc.

7. El jugador tiene la opción de llamar taxis e indicar la destinación final, por medio del nombre de la calle. Podrá escoger entre esperar y ver pasar la ciudad, o simplemente saltarse hasta su destinación. La inteligencia artificial y las estrellas de buscado ahora operarán diferente. Cuando la policía esté en busca de Niko, el jugador tendrá que evitar cierto radio marcado en el mapa donde la policía lo estará buscando. El tamaño del radio se incrementará con el número de estrellas (Más estrellas, más grande es el radio) El radio también se centrará si la policía encuentra a Niko.

8 En lugar de usar el Pay N' Spray como en entregas anteriores, más realísticamente Niko tendrá que disfrazarse a sí mismo cambiando de vehículos en áreas aisladas como garajes o talleres, una característica vista en el juego Mafia: The City of Lost Heaven. Adicionalmente, los transeúntes podrán ahora reportar robos de autos.

9 Se ha trabajado en el sistema de disparo para que se sienta más natural, parecido al que se usa en Gears of War y Uncharted: Drake's Fortune, siendo la razón que los sistemas de peleas de entregas anteriores eran ridículos y con muchas fallas técnicas.

10. Se ha revelado que cada calle de Liberty City tendrá un nombre en especial por la razón de que en ciertas misiones tendremos que ir a lugares específicos.

11. Aparte del teléfono móvil, Rockstar ha revelado que el jugador también hará uso del Internet como medio de comunicación. Aunque los detalles acerca del Internet se han mantenido bien ocultos, se reveló en la revista GamesTM Magazine que Niko puede acceder a la red desde ciertos cyber cafés (Uno llamado "TW@"

en orden de publicar su currículum de empleado.

12. También es posible cumplir varias misiones al mismo tiempo, por el hecho de que ciertas misiones transcurrirán a lo largo de varios días, y se necesitará que el jugador espere una llamada telefónica, información, instrucciones, etc.


Multijugador La opción de multijugador en el juego ha sido confirmada. Sin embargo, no será "MMO", tal como Dan Houser había previamente sugerido cuando citó Everquest como fuente de inspiración. Multijugador será accesible desde el teléfono de Niko, permitirá a un máximo de 16 jugadores explorar la ciudad tal como se haría con un solo jugador.


Tema Musical Se rumorea que Philip Glass, el compositor de la música usada en el primer tráiler, está involucrado en la composición del tema musical de GTA IV. Se describió el tema como: "moderno y encaja el ambiente perfectamente". Pruit-Igoe, de Glass (Tema de Koyaanisqatsi), fue usado en el tráiler.

Dan Houser ha dicho que “Rockstar realmente está evolucionando la forma en la que la radio funciona” De acuerdo con la Official Xbox Magazine, una de las estaciones de radio incluye un "Sonido Rítmico Europeo del Este”. Otro tipo de música anunciado a la prensa incluye Hip-Hop de Rusia y de la Costa Este. El rango de música en GTA IV abarcará diferentes épocas y géneros. La primera canción confirmada mostrada a la prensa fue "Sorrow Tears and Blood" por Fela Kuti.


Sonido Varios artefactos de sonido han sido mostrados acerca del avanzado motor de sonido de GTA IV. Uno describe el realístico sonido del tráfico en las calles, notando el "variado volumen e intensidad de los claxon de los autos y el constante estrés del tráfico", así como "las frecuentes y ensordecedoras vibraciones de los trenes pasando por el subterráneo." Como parte del Nuevo motor de GTA IV, el jugador también podrá oír el sonido del radio de un vehículo que pase con el volumen más alto.

Nota: Hasta este punto, toda la información ha sido recopilada del artículo de Grand Theft Auto: IV en inglés, para mayor seguridad en los que se declara y anuncia. Los cambios que se hagan en dicho artículo se harán en este hasta la fecha de lanzamiento del juego.


Crónicas de un Centroeuropeo Uno de los secretos mejor guardados de la historia de los videojuegos tiene por fin nombre, se trata de Niko Bellic. Un gángster de Europa del Este que acude a Estados Unidos por una cruel mentira: "El Sueño Americano". Se acabaron los debates. Las dudas de si la ciudad de GTA IV es Nueva York o Liberty City se han disipado, la condición europea o musulmana de su protagonista también, y se ha confirmado definitivamente la escalofriante calidad gráfica que atesora el nuevo juego de Rockstar. Poco a poco y segundo a segundo, estamos conociendo los detalles de la nueva entrega de Grand Theft Auto, y la cosa no se puede ver mejor.


Una Nueva Vida Niko Bellic sabe lo que es el crimen, en su hogar lo ha vivido y se ha enriquecido gracias a él; pero ahora tiene problemas, necesita una salida, y las perspectivas que le ofrece su primo Román son espectaculares. Durante meses Niko y Román han mantenido una correspondencia a través de e-mail, y Bellic sabe de la exitosa posición económica y social de su primo por estos correos. Román ha progresado, tiene varias casas, más de una decena de coches; y a pesar de que Niko no lo recordaba especialmente atractivo, al parecer tiene un éxito inusitado entre las mujeres. Es la salida perfecta a sus problemas en Europa, el famoso sueño americano; cualquiera puede llegar sin nada, y con talento convertirse en un hombre rico y poderoso, sólo en América. El talento de Niko es, obviamente, la falta de escrúpulos. En su pasado cuenta con asesinatos, secuestros, extorsiones, etc. Pero quiere cambiar, ha tenido que salir de su casa por la puerta de atrás perseguido por los problemas y las presiones, se ha metido en un lío y la única manera de escapar es la huída. La promesa de una vida plena sin recurrir al crimen es de lo más halagüeña.

Grandioso y muy detallado, así será el escenario en el que se desarrolla este GTA IV, una Liberty City recreada e inspirada en la ciudad de Nueva York en pleno transcurso 2007-2008, y dividida en cinco grandes barrios: Brooklin (Broker), Manhattan (Algonquin), Queens (Dukes), Bronx (Bohan) y Nueva Jersey (Alderney). Nuestro protagonista sin pensarlo dos veces se marcha a Liberty City cargado de ilusión. La “Estatua de la Felicidad” saluda su ingreso en Estados Unidos, y desde el barco que le transporta, observa asombrado como los rascacielos de la ciudad se recortan sobre el horizonte. Al desembarcar se da cuenta de que no es todo tal y como lo dibujaban las viejas películas; todo es sucio, el asfalto y las aceras están llenos de imperfecciones y baches y la gente camina en masa de forma totalmente impersonal. El colosal edificio GetaLife observa desde las alturas con desdén y cierto desprecio a Bellic mezclado entre los transeúntes. Ejecutivos con prisa, lunáticos y vagabundos de todo tipo, mujeres cargando más compras de las que su tarjeta de crédito puede asimilar… la fauna creada por Rockstar asombra tanto a Niko como a nosotros.

Se acabaron las personas que hasta ahora han caracterizado a GTA, y que deambulan por la ciudad sin un objetivo aparente. Bellic, en su primer paseo por el barrio de Broker, se topa con personas que vuelven de compras, unos con más bolsas, otros con menos. Un joven con aspecto desenfadado le empuja al pasar corriendo, se detiene pero no para pedirle disculpas, tan sólo mira el reloj y emprende de nuevo su carrera, parece que llega tarde. Mientras espera a que el semáforo se ponga en verde nuestro hombre escucha una animada conversación entre dos personas a su lado. En la cuarta entrega de Grand Theft Auto la ciudad es la protagonista, y respira vida por todos sus poros; uno puede darse un paseo a pie por las calles de Liberty City y sentir que pertenece a un mundo real. Infinidad de animaciones dan carácter y personalidad a todos los peatones, podemos observar cientos de movimientos y de acciones, hacen su vida; una vida que según Dan Houser no se puede representar en un libro, y no se puede visualizar en un programa de televisión, se trata de una sensación que hay que jugar para experimentar plenamente. Al llegar al negocio de su primo, Niko descubre con sorpresa que lejos de vivir una próspera existencia vive acuciado por las deudas, posee un cochambroso negocio de taxis, y los mafiosos comienzan a pedirle cuentas por el dinero que les debe. No ha hecho si no llegar, y Bellic ya se ha dado cuenta de que no va a poder renunciar a la violencia y al crimen como modo de vida. Esto es Grand Theft Auto IV.


Una Ciudad, Mundos Infinitos Los chicos de Rockstar han puesto un empeño casi obsceno en crear diferencias, y en dotar a su pequeño universo de una variedad inusitada. Por ejemplo el día y la noche, dos mundos radicalmente distintos separados por la puesta y la salida del sol. Al caer el sol las calles se van vaciando de la ajetreada vida neoyorkina y consumista, y es cuando la ciudad cambia por completo su aspecto: las prostitutas toman los barrios bajos, los asesinos y los drogadictos asolan los barrios y el crimen campa a sus anchas por Liberty City con la impunidad que le otorga la noche. No se trata de una representación virtual idéntica de Nueva York. La Gran Manzana ha sido para Rockstar una inspiración, pero no una obsesión que coarte la jugabilidad con su cuadriculado mapeado. Así como algunos juegos han pagado en términos jugables su excesivo respeto por inmortalizar de forma fidedigna las calles de ciudades, como es el caso de los fallidos True Crime, GTA IV bebe de la arquitectura neoyorquina, pero no se ve encorsetado por ella, y a grandes pinceladas dibuja una Liberty City mucho más detallada que la de Grand Theft Auto III, y con muchas más referencias a la Nueva York real en la que ya se inspiraba esa primera ciudad ficticia.

El tamaño de la ciudad es algo más pequeño que el mapa general del estado de San Andreas, pero según Rockstar se ha tomado esta decisión porque en GTA IV cada centímetro de escenario está aprovechado al máximo. Ya no encontraremos superficies desérticas con un árbol cada 50 metros, entre otras cosas porque habrá escasos parajes alejados de la urbe, y el detalle que se ha puesto en recrear tanto interiores como exteriores es soberbio. Una decisión bastante impopular ha sido la de suprimir los aviones. El imaginario popular ya se ha puesto a funcionar, y de poco han servido las explicaciones de Rockstar acerca de que la presencia de aeroplanos disminuiría la sensación de realismo del título; los rumores de que se han suprimido con motivo de las polémicas del 11 de Septiembre han poblado la red, y es que la posibilidad de estrellar aviones contra edificios en una urbe inspirada en Nueva York podría despertar mayor controversia incluso que el Hot Coffee de San Andreas. Cinco gigantescos barrios forman Liberty City. El alter-ego de Brooklyn es Broker, Manhattan es Algonquin, Queens es Dukes, el peligroso Bronx es Bohan y la representación parcial de New Jersey es Alderney. Cada barrio presenta unos urbanitas radicalmente diferentes adaptándose al estilo de vida de cada lugar, y por otro lado Rockstar ha tenido como prioridad dar vida al crisol de razas y nacionalidades en que se ha convertido Nueva York. Es por ello que Liberty City presenta una caótica amalgama de personajes de diferentes países y etnias, a los que al caminar por las calles oiremos mezclar sus lenguas y dialectos, en una gigantesca torre de babel de idiomas que va a tener detrás uno de los más enormes trabajos de doblaje jamás realizados en un videojuego.


Salto Importante GTA IV en oposición a Grand Theft Auto III. No es que Rockstar pase por alto los brillantes Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas, solamente es que los considera brillantes añadidos a modo de episodios a la fórmula de Grand Theft Auto III. El salto real viene ahora, y por eso la saga vuelve con nuevo número, en esta ocasión el 4, que representa con más fidelidad los avances que van a diferenciar este título de toda la retahíla de programas que surgieron a raíz del motor gráfico de la tercera entrega, y de esos componentes jugables que ya han sentado cátedra. Para empezar Dan Houser ha argumentado que el nuevo juego tendrá una estructura totalmente libre en su desarrollo, que parece entroncar con la casi inabarcable libertad de acción que propone el también apasionante The Outsider. Los personajes de los otros GTA nos daban órdenes, pero en éste por fin seremos nosotros los únicos dueños de nuestro destino en el juego. Tratando de escapar de las ramas de misiones predeterminadas del resto de la saga GTA, la cuarta entrega girará totalmente en torno a nuestras decisiones, y podremos hacer realmente todo como y cuando queramos. La Liberty City actual tiene como protagonista al teléfono móvil, y gracias a él podremos quedar en cualquier lugar de la ciudad para hacer nuestras conversaciones, solicitar servicios, llamar a nuestra chica o a un colega. En torno al teléfono girará gran parte de la historia y de las comunicaciones del juego. Dispondremos de una agenda a través de la cual administrar todos nuestros contactos, amistades, servicios, etc., podremos también enviar mensajes e incluso sacar fotografías gracias a la cámara de la que goza el celular.


¿Nueva Generación? Grand Theft Auto IV Gráficamente siempre se ha pensado que GTA estaba un paso por detrás de lo que se veía habitualmente en el género de acción. La tercera entrega fue deslumbrante, pero en mayor medida por lo novedoso de su propuesta y el salto a las tres dimensiones que por una calidad tecnológica desmesurada. Los siguientes episodios acusaron notablemente el techo tecnológico de la anterior generación de consolas, incapaces de gestionar una ciudad de gran tamaño con unos gráficos aceptables. Con el salto generacional en las plataformas ¿qué tenemos? Pues un juego que gráficamente es para levantarse el sombrero, que mueve la total superficie del título, incluidos los interiores de edificios, sin tiempos de carga intermedios, y que además permite una cantidad variadísima de rutinas de inteligencia artificial simultáneas que, como ya hemos dicho, enriquece muchísimo la sensación de personajes con vida que pueblan las calles. Ambas versiones, PlayStation 3 y Xbox 360, son idénticas, y lo primero que llama la atención es la calidad de las texturas y los fantásticos efectos de iluminación que denotan el exhaustivo trabajo que ha llevado Rockstar en estos tres años de desarrollo. RAGE (Rockstar Advanced Graphic Engine) demuestra en cada screen y en el célebre trailer, que es el robusto motor gráfico que tan buenas maneras apuntaba en Table Tennis, pero si nos centramos más en los detalles que no se perciben a simple vista, podemos percibir avances deslumbrantes para el futuro de los videojuegos. El empleo del novedoso motor de físicas “Euphoria”, en conjunción con RAGE, es uno de los pasos tecnológicos más importantes en los últimos años en lo que se refiere a animación de personajes. En la demo que se está mostrando a la prensa se ve a un Niko moviéndose con un realismo inusitado. Sus piernas reaccionan perfectamente a la superficie en la que se apoyan, y las variaciones del terreno tienen un efecto asombrosamente real en su forma de caminar y de posicionar sus pies. Incluso el hecho de marchar en carrera en una dirección y girar 180º, se transforma en una auténtica demostración técnica de lo que este motor es capaz de representar; hay que verlo para creerlo.

Las animaciones como hemos comentado son de gran calidad, pero así mismo son muy variadas. Se acabó el robar coches de manera sencilla, si señor, un coche es algo valioso y hay que ganárselo. Los pleitos con otros conductores serán espectaculares; y los coches estacionados ya no se abrirán milagrosamente como por arte de magia; ahora se emplea la rudimentaria técnica de codazo en la ventana, meter el brazo por el desaparecido vidrio y abrir la puerta desde dentro, acción que conforma todo un espectáculo visual y un elemento que contribuye al realismo de manera genial. En cuanto al sonido se han anunciado muchas novedades, pero pocas se han revelado. Parece que el sistema de cadenas de radio seguirá presente como una de las señas de GTA, pero se van a realizar importantes cambios para una mayor adaptación al momento dramático de las acciones. El doblaje siempre ha sido otro de los puntos fuertes de la franquicia de Rockstar, y en esta ocasión no va a ser una excepción. El número de voces e idiomas será gigantesco como ya hemos comentado, y aunque las estrellas de Hollywood solían aparecer en los juegos anteriores (Samuel L. Jackson, James Woods, Ray Liotta, Peter Fonda, etc.) en esta ocasión parece que se optará por alternar nombres importantes del negocio con muchos actores extranjeros desconocidos para transmitir mejor esa sensación de caos lingüístico. Todavía hay muchos aspectos del juego que permanecen en la oscuridad, como su duración, su tamaño real o el anunciado multijugador, que según Rockstar será un aditivo a la campaña singleplayer, pero del que no se saben más datos; según vamos conociendo más información GTA IV cada vez parece más un juego imprescindible. La calidad de los guiones de la saga, junto a la nueva libertad total de la que hará gala al juego, unido a un apartado gráfico que quita el hipo, parece un combo destinado al éxito más absoluto. La campaña publicitaria y las numerosas polémicas que de aquí al primer trimestre fiscal, fecha en que el juego tendrá su lanzamiento, harán el resto.


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[Jett]-Jartin
04-23-2008, 10:32 PM
english would be awesome.

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-23-2008, 11:56 PM
english would be awesome.

I'm definitely not translating that :eek:

[Jett-CC]-Pirell
04-24-2008, 12:29 AM
If we learn english. Why dont you learn spanish. I dont want write english, cuz always some members laugthing from our english spell. Sorry.

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-24-2008, 12:42 AM
-Pirell;2199']If we learn english. Why dont you learn spanish. I dont want rite english cuz always some members laugthing from our english spell. Sorry.

Lol @ "rite," "cuz," and "laugthing.":p

[Jett-CC]-Pirell
04-24-2008, 12:56 AM
Here the trailer

http://www.youtube.com/watch?v=EOj-iWkcJPU&feature=related


Superman in GTA San Andreas lol

http://www.youtube.com/watch?v=jB_xTne_Hgs&feature=related


New Trailer of GTA IV its better.

http://www.youtube.com/watch?v=47EWHY3E5AM&feature=related

[Jett]-Jartin
04-24-2008, 04:31 PM
Here's links to GAMEPLAY videos!! Sorta illegal but I didnt tape them :P

http://www.gamespot.com/forums/show_msgs.php?board_id=m-1-933036&topic_id=m-1-42736234

Ugh.. never mind they got deleted D:

[Jett]-Jartin
04-24-2008, 10:53 PM
Here is a gameplay video that worked as of 10 pm MST

www.myvideo.at/watch/4026710

[Jett]-RollingRock
04-26-2008, 11:04 AM
-Pirell;2199']If we learn english. Why dont you learn spanish. I dont want write english, cuz always some members laugthing from our english spell. Sorry.

who are you to say someone didn't learn spanish? point is this is an english community so post in english please.

iv'e got my GTA4 preordered. who's getting it for PS3? my account name is RollingRock16. feel free to send invite!

Marker
04-26-2008, 11:45 AM
go to this link
http://xbox360.ign.com/dor/objects/827005/grand-theft-auto-4/videos/gta4_review_042508.html

and click 'high resolution'
GTA4 looks amazing

[Jett]-Jartin
04-26-2008, 01:34 PM
-RollingRock;2269']iv'e got my GTA4 preordered. who's getting it for PS3? my account name is RollingRock16. feel free to send invite!
I gotta find a snazzy way to persuade my parents D: Any ideas anyone?:confused:

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-26-2008, 01:37 PM
I gotta find a snazzy way to persuade my parents D: Any ideas anyone?:confused:

Just tell them what you want, and have a nice roll of cash in your hand to back you up. Thats what always worked for me whenever I wanted something from them.

[Jett]-Jartin
04-26-2008, 01:42 PM
Hehe, I just need to get my dad to agree. For some reason if my dad says yes, my mom will agree w/o argument... Ill just show them the review :D

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-26-2008, 02:30 PM
... Ill just show them the review :D

NOOOOOoooooooooooo. Just a cut of the money, and maybe a little more for the gas on the ride to the store.

No questions. No explanations. No compromises. Just a trade on the deal. :p

Don't ever give them too much information! :D

[Jett-CC]-Pirell
04-27-2008, 12:56 AM
-RollingRock;2269']who are you to say someone didn't learn spanish? point is this is an english community so post in english please.

On what part of the rules say's post on english? I dont have problems to write english. The important point of this when I write english some members dont have the respect to correct our wrong words. On resume, If some one dont write something correct just post below what is the correct words. And then we can edit the post and fixed.

[Jett]-Tracker
04-27-2008, 09:19 AM
-Pirell;2280']On what part of the rules say's post on english? I dont have problems to write english. The important point of this when I write english some members dont have the respect to correct our wrong words. On resume, If some one dont write something correct just post below what is the correct words. And then we can edit the post and fixed.

Howdy Pirell!
You're english is just fine my friend. If you make a spelling or grammar mistake, it's o.k. Those of us who study a second or third language are prone to doing the same thing. I laugh at myself all the time for the way I butcher Spanish and German, especially the grammar. I have written in Spanish where it comes out like this,...."Library with me go to will you?" [lol] Some of my Latin/Mexican friends laugh at me, but then compliment me for effort, and offer up a little help. Most times I manage to do alright and slowly I get a little better.
Tracker

[Jett-CC]-Pirell
04-27-2008, 12:23 PM
Thx men. We need more ppl like you.

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-27-2008, 06:54 PM
I think I know what I'm going to do if I recieve a nice tax refund...

http://www.youtube.com/watch?v=-DXRdG-vXcE&feature=user

now I just have to decide between ps3 and 360.

[Jett]-Jartin
04-27-2008, 09:42 PM
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 please!! I need people to play with! D:

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-27-2008, 09:59 PM
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 please!! I need people to play with! D:

I would like the ps3 so I can play san andreas & chaos theory again (ghey ps2 broke). Plus the blu-ray capability may be useful in the future as games develop & dvds stop being the 1337est thing on the block.

On the other hand, the 360 would fall about $200 cheaper and seems to have more & better games at the moment that I can play against my cousin since he has one too. But I don't want to have to pay for online play (I hear weekends are free so I'll see where that goes).

Another wild card is which systems will have more and better downloadable content in the future.

decisions...decisions...donuts....decisions.

[Jett]-Jartin
04-27-2008, 10:03 PM
The only down side to the reverse compatibility is you have to get the 80gb version, which you said is more expensive. Also if you really wanted to, you can upgrade a PS3's HD to basically any laptop HD! + all usb external HD's and flash drives ;D. Plus with XBL the $200 over will pay for itself in 4 years, and the life of the console is about 15 years.

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-27-2008, 10:23 PM
The only down side to the reverse compatibility is you have to get the 80gb version, which you said is more expensive. Also if you really wanted to, you can upgrade a PS3's HD to basically any laptop HD! + all usb external HD's and flash drives ;D. Plus with XBL the $200 over will pay for itself in 4 years, and the life of the console is about 15 years.

I think I'm sold, anyone else have input into this?

[Jett]-Jartin
04-27-2008, 10:25 PM
Also you can install Linux on your PS3 and, if you wanna, play WoW!!

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-27-2008, 10:30 PM
Also you can install Linux on your PS3 and, if you wanna, play WoW!!

ROFL, yea Demon. If I want to play WoW.:p

[Jett]-Jartin
04-27-2008, 10:43 PM
I thought of another! Since a ps3 has 400x the power of your graphing calculator, load linux and play RVS! then go on your WEB BROWSER and surf the jett forums!

[Jett]-XgrinderX
04-28-2008, 12:26 AM
I don't want to do the whole PS3 vs 360 debate, but I will toss out some of what I see as positives from the 360 side....but first.....Demon: 15 years? 15? Did you mean 5?

Yes you pay for 360's online service, $50 per year, but it is freaking awesome. I don't see how PS3 will be able to compete with what the 360 has without charging people for it, but who knows.

Blu-ray shmoo-ray. I haven't seen a Blu-ray movie that was noticeably different from a standard DVD that is upconverted.

As Demon notes, you're looking at a hefty price tag to get backwards compatibility since you have to get the 80 gb version. You could instead buy any 360 with a hard drive, then buy the Xbox version of San Andreas and Chaos Theory (likely off eBay for pretty cheap) and probably still be saving money. Here's the list of 360 backwards compatibility:
http://www.xbox.com/en-US/games/backwardcompatibilitygameslist.htm

Just a few thoughts from a guy who really likes his 360 + Xbox Live

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-28-2008, 12:34 AM
Thanks for the input Grinder,

I even almost forgot about the whole halo thing. hhmmmm, need more opinions.

Marker
04-28-2008, 12:52 AM
nice reasons to get a ps3. however i still think the 360 is on the better end of it all.

first, even though you pay at most 50/yr for live gold, it'll definitely be worth it for its easy interface and fast connection speed. second, you would have to buy the higher end ps3 to play ps2 games, and i would you actually play a ps2 game on a nextgen console? probably not; and if you do it will only be maybe 2 or three games (besides there will be GTAIV!!!! and currently sc: double agent), third, chances are you wont install linux on the ps3 and play rvs and web browse on it becasue thats what a pc (+mouse + keyboard) is for.
lastly, there are more xbox owners than ps3 owners to play with, of course, and even though the 360 will last for about a decade, it will be worth it with so many ppl to have fun with

(AND 360 controllers have vibration still lol; ps3... ;/)

[Jett]-Jartin
04-29-2008, 10:39 PM
I have a Dualshock 3, which has vibration. + GTA4 (the rumble does work w/ it) Grinder, how old is the PS2? 8 years. And of course this system will last longer, with out a doubt. And what can you plug into a 360? Only MS authorized products. With a PS3 you can plug in your Sony memory sticks, a logitech keyboard and mouse, then a joystick, and a USB mic and the system will recognize it and use it. Sure XBL has more users, but when you do connect you will always find a party and it will be full.

[Jett]-XgrinderX
04-29-2008, 11:08 PM
ok...I said I didn't want to do the whole debate thing, but false info needs to at least be corrected.

As for the console lifespan, I guess if you look at the PS2 then yes it has had a long lifespan, but it is the anomaly. Its the most popular console ever and has enjoyed a long life because of it. I still think 15 years is a little long to expect to own and play a console. Maybe that's just me.

Marker's comment about the vibration is moot because as Demon points out, they have come out with the new PS3 controllers that have vibration. I hate vibration and turn it off on my profile :) IMHO it doesn't really add to the gaming experience and it sucks the battery life quicker.

I plug my non-MS usb external storage into my xb360 all the time with no problems. As for kb/mouse/joystick/mic.....I have no idea. I know PS3 definitely had the advantage on plugging in and using stuff like that when it first came out. I think it has a web browser too? Or am I imagining things? Of course.....the rest of the sane world appreciates not paying for all that extra junk that their average computer is used for ;) I know there were rumors about kb/mouse/extended USB peripherals for the 360 but I have not really paid that much attention to them due to that being what my computer is for.

Sure XBL has more users, but when you do connect you will always find a party and it will be full.

That statement makes no sense. If the party is full, you can't join it. If you join a party and it then becomes full.....then you have more people to play with. How is that a negative? Or did I misunderstand and you were trying to point out a positive for the 360?

Here's a quick rundown on how most XBL games work: You usually choose either quick match or custom. Quick match will find the best possible game for you based on your preferences, skill/score, and connection. Custom will let you choose what type of game you want to find, i.e. Team Slayer or CTF or Territories in Halo, TDM or HQ, or Domination in CoD4, etc. Most of these games also have a party system where you can invite friends into your party and as you go find games your party stays together AND most of the time your party will get to play on the same team. It really is a pretty nice system.

Some of the negatives - it is a peer-to-peer system so depending on the game if the host leaves then the match ends and you have to find another match. Some games like Halo 3 will disperse the hosting duties to several users so when one of them leaves the game pauses for a few seconds while the next best host is determined and then the game carries on. Other games like Battlefield 2 have dedicated servers run by their publisher (I think).

Another negative is the incessant cussing kid syndrome. However almost every game I have played makes it pretty easy to mute people in game. There is a player review system which you can use to tell the system to avoid particular players, I use this alot to avoid rampant TKers.

I'm not here to tell Yellow to buy a 360, but I don't want him making a decision based off wrong information from someone hawking either system.

Marker
04-30-2008, 01:45 AM
this is pretty hardcore lol. great reasons to either get the ps3 or the 360

so what i've been able to understand through this conversation is that, when it all boils down (and im being very abstract here) is...

that the ps3 has the upside of being able to be a versatile game console that knowingly can do several different things (including web browsing; i know because i did this with my cousin's ps3), but being able to do more things costs more money i presume, and psn is free however slow at the moment

on the other hand the 360 delivers when it comes to strictly games, but not as much other notable things to do with the 360 that the ps3 can't handle already. xbl is fast and "gaming-dedicated" (does what it can do to provide an ideal gaming environment) but it costs money (50/yr for multiplyr)

i still think the 360 is great because it does what its supposed to do very well-- gaming... and it has a huge, as said before, gamer "population." a lot of competition in games seen everywhere (esp with Halo 3; they even held a big 360 [tournament] event in prague.

[Jett]-XgrinderX
04-30-2008, 08:32 AM
That's actually a pretty good breakdown marker. The PS3 is definitely more versatile, has more stuff included with the machine, and as such costs more. The 360 does its core well - plays games - and has a bunch of add-ons if desired, and as such it costs less.

I believe both machines can act as a media center to stream media from a PC to the console. I know for sure the 360 does this since I am doing this with mine, and I think the PS3 does as well.

In a nutshell when people ask me which one to get, I kinda run through this list of questions:
Do you have a large PS2 game collection?
Do you want Blu-ray?
Do you want to surf the web on your console/TV?
If you answer yes to the above then you should probably go PS3

Otherwise you should really weigh your options, especially if you want to play multiplayer games online in which case I would go with the 360 because I think for $50/year it is an absolutely fantastic service.

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-30-2008, 09:20 AM
Great input guys,

Its good that you all were able to take sides without using the fanboy methods. But they're all things that i've heard and weighed before hand. I've decided on the ps3 due to reviews of GTA IV. One thing I couldn't stand on GTA SA was the popping in of objects, I would be flying or driving really fast, then all of a sudden I'd smack into a tree or mountain that wasn't loaded in time.

Concerning the long term investment, I think the ps3 is the way to go. I come to this conclusion in that game developers will have the opportunity to bank in on the blu-ray technology. They may have not done so yet, but the opportunity IS there. In comparisons of COD4 and double agent (the ones I'm interested in) the only differences where in the coloring and contrast.

Moreover, I'd rather wait a few more seconds to load PSN and use that $50 for another game than pay $50 for xbox live and deal with the annoying 15 year old crowd which xbox live is so famous for :P (I'm sure you know what I'm talking about Grinder). On the downside, I'll have to go without Halo :(

Now my decision rests between the 40 gb and 80 gb versions. For some reason, the 60 gb seemed to cost more when I checked on amazon.

[Jett]-RollingRock
04-30-2008, 09:34 AM
ps3 and xbox 360 cost about the same once you factor in all the stuff you would need to potentially buy such as wireless. at least that was the case for me when i was deciding.

i have yet to play a game online on the PS3 that wasn't just as easy to connect and play as it is on xbox 360. COD4 is easy. GTA4 is easy. MLBtheShow is easy. Tiger woods is easy. it's all integrated into the game so ease of use is no problem. they both use peer-to-peer type systems so playability and netcode are basically the same. you get more features with xbox 360 but PS3's network homepage has a ton of downloadable content all in one place. just my opinion i know but there is very little that Xbox360 gives you that deserves the cost.

the fact that PS3 has blu-ray and blu-tooth built in and the fact that HD-DVD is dead gives more of an incentive to buy a PS3 if you have a nice HD TV. I have a 1080p tv and trust me you can tell a big difference between 1080p formated blu-ray and regular upconverted DVD.

most of the big games coming out end up coming out on both platforms so to me it's really a toss up between the two systems. personally i found better features for me on the PS3 than on the Xbox. Someone else will certainly see it differently. they both appear to be top notch systems so i just hope developers continue to develop for both equally and all will be well. :)

[Jett]-XgrinderX
04-30-2008, 09:53 AM
-Mr_Yellow;2374']I come to this conclusion in that game developers will have the opportunity to bank in on the blu-ray technology. They may have not done so yet, but the opportunity IS there.

This is actually a very good point. If they are able to somehow take that advantage and make the PS3 games have way more features or just look better or go above and beyond what can be offered on a 360, then the PS3 will have a huge advantage.

BTW....I've never played any of the GTA series but with all the multiplayer modes in this new one I may have to go out and get it. The multiplayer reviews I have read sound like it could be a lot of fun.

Marker
04-30-2008, 09:22 PM
-XgrinderX;2378']If they are able to somehow take that advantage and make the PS3 games have way more features or just look better or go above and beyond what can be offered on a 360, then the PS3 will have a huge advantage.

more features = more bugs. not always a huge advantage. i'm guessing that is why ps3 game developers are playing it safe and sticking to their comfort zone in their... creations.

about blu-ray.
i read in a PC World mag article that, overall, all the fuss about the HD war, how HDDVD lost, and how Blu-Ray rules in its market, all of it won't matter very in the next at least 10 more years BECAUSE the future will be a simple act of downloading. by then, internet connections should be faster, and it will be invested on/praised for its helpfulness to the environment since there will be less discs created and so forth. and think about the new amounts of storage being advertised to the public consumers... terabytes are starting to be seen more commonly and sold cheaper in stores near you...
(i'll try to find the article IF anyone wants to read it and share their input on it)

!!!last point!!! (important)
BUY GTAIV. It's not a question of whether you think you should get it or not. Hell, it isn't even a question. GTAIV will be EPICCCCCCCCC!!!!! and it will not let you down. (i say 'will' because i haven't played it yet lol. but i'm getting it this weekend for the 360)

these are just my viewpoints. correct me if i'm wrong. but i know i'm right about Grand Theft Auto IV

[Jett]-Jartin
04-30-2008, 09:50 PM
Be aware about GTAIV... It is very epic!! but they drop a f-bomb every other sentence practically. So to solve that problem turn on subtitles and mute the volume :) or atleast you can see them comming

Marker
04-30-2008, 10:04 PM
heh yea i know. fff.uh.ck is said a lot in the game; i found that out through ign video previews:D

and does someone know if language is enforced in the forums?

[Jett-CC]-Mr_Yellow
04-30-2008, 11:23 PM
heh yea i know. fff.uh.ck is said a lot in the game; i found that out through ign video previews:D

and does someone know if language is enforced in the forums?

For that very reason you have to be older than 17 years old to buy the game.

And the language is enforced on the forums. Its a little trick we like to call "moderators/community captains/team members/leaders."

[Jett]-Jartin
04-30-2008, 11:42 PM
Its still not the greatest game to be playing around your mother lol. The game is still fun as hell tho, I waited in a multiplayer queue for a while, but didnt play cause the game never started D:

Marker
05-01-2008, 12:23 AM
Its still not the greatest game to be playing around your mother lol. The game is still fun as hell tho, I waited in a multiplayer queue for a while, but didnt play cause the game never started D:

true about playing around... elders in general. not gonna argue with you on that lol.

theres queue for multiplayer? in the game or in psn's UserInterface? (i sense heat coming, maybe heh)

and about the +17 part to play, i always think of it this way... 'how old is 16 really? or maybe even 15?' i mean, by around this age, you should be able to decide if you want to see violence and hear vulgarity (aka GTA)

[Jett-R]-MeDiuMRaRe
05-01-2008, 08:51 AM
I may be old, and I don't have kids that old yet, but I kinda think at 15, or 16 your hormones are messing with your brain, and I'LL decide what you can and can't see.

I'm not knocking GTA, I've played two of them. But I am endorsing the rating system. As a lifetime gamer and an adult, I often defend games, which are often wrongly blamed for things that have nothing to do with games. And while one 15 year could be allowed to play, another perhaps should not. Parents have to be responsible and monitor what their kids do.

[Jett]-Jartin
05-01-2008, 07:26 PM
theres queue for multiplayer? in the game or in psn's UserInterface? (i sense heat coming, maybe heh)
No just waiting for the game to start in the lobby. There was like 10-16 players (the games are 8-16) and we didnt start :mad: So I left

[Jett-CC]-Mr_Yellow
05-01-2008, 08:45 PM
-MeDiuMRaRe;2404']I may be old, and I don't have kids that old yet, but I kinda think at 15, or 16 your hormones are messing with your brain, and I'LL decide what you can and can't see.

I'm not knocking GTA, I've played two of them. But I am endorsing the rating system. As a lifetime gamer and an adult, I often defend games, which are often wrongly blamed for things that have nothing to do with games. And while one 15 year could be allowed to play, another perhaps should not. Parents have to be responsible and monitor what their kids do.

The rating system is a general guideline for parents everywhere to match with the movie system. As we know, 25 year olds take things much worse than some 5 year olds. I was around this kind of content from a very early age and I have never committed any misdemeanors/felonies/trouble in school. You have to judge the kids on a case by case basis. As for GTA, only a parent can decide because they know their child best.

Marker
05-01-2008, 09:25 PM
true, hormones and brain development are good points; and the game rating guide should keep on being enforced because otherwise we'd see everyone playing GTA left and right, and by THEN the game makers would get in serious trouble since the mature content is seen more easily by the media lol. but yea i get what you mean [medium rare]

however, im one of those kids that have played mature or violent games since like... 8?... basically around the start of kindergarten, but i've been brought up by my parents to remember that what i see are just games and nothing more/less than that, definitely not reality. like mr.yellow i've stayed out of trouble ever since; no violent crimes. not much swearing. nothing.
(first game ever=DOOM 95, rocked; milestone violent games- Diablo, Starcraft lol, HL1, GTA3 +, Getaway, Bad Fur Day, MLK2)

[Jett-CC]-Mr_Yellow
05-01-2008, 09:49 PM
"Wayne Brady makes Bryant Gumbel look like Malcolm X" -Negrodamus

LOL, gotta love Chappelle's show.

+ Gametrailers.com just put up a gta iv comparison between 360 and ps3. Just a color/contrast difference really. What we discussed here seems more relevant.

Marker
05-02-2008, 12:45 AM
-Mr_Yellow;2428']+ Gametrailers.com just put up a gta iv comparison between 360 and ps3. Just a color/contrast difference really. What we discussed here seems more relevant.

i saw the comparison vid and i see the contrast difference (ps3 seems "smokier" than the 360; 360 seems to be sharper with the darker colors) but can't we adjust our tvs to make alterations in color, sharpness, and contrast/brightness? could they have done that with the gt.com comparison? idk.

however textures and shapes rendered by the graphics engine all look the same. after all, they both use rage, don't they?

AND OHHHHH YEAHHHHHHH!!!!!!
GOT MY COPY OF grand theft auto iv AND IT IS GONNA BE TIGHT!!!

[Jett-CC]-Pirell
05-02-2008, 04:13 PM
imagine GTA 4 online multiplayers. WOW! Up to 1,000 characters to select. Go with other players to a mission. etc...... Sounds great!!!!

[Jett-CC]-Mr_Yellow
05-04-2008, 11:44 AM
I know the violence, sex, and drugs has turned a number of people away from GTA IV - but it looks like a toned-down version has been put out:

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/211389.html

[Jett]-Liqdfire
05-04-2008, 12:37 PM
I personally bought a PS3 only because I wanted a Blue-Ray player, I only have 3 games for it, and I rarely play them.

If you are looking for a new-gen console for gaming though, my only concern with buying a 360 is that Toshiba has stopped manufacturing HD-DVD, so if you also wanted a high-def disk player, then you will be forced to buy a Blue-Ray player in addition.

Marker
05-04-2008, 01:23 PM
...do you know where the bed bath & beyond is? owww! what? I need sheets!
heh

any to anyone who's following this thread...
who has played Grand Theft Auto IV's multiplayer yet?

and/or who plays it on the 360?

[Jett-CC]-Pirell
05-04-2008, 07:02 PM
wich character you want to play GTA4? I want Vin Diesel, Al Pacino, Will Smith & Marten Laurance.